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これはなどを参考にして決めてもよいでしょう。 特防 努力値• 今回のフェアリータイプのポケモンたちは、結構すばやさが遅いです。

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この8をHBDに振ると実数値は1しか増えないのに対し、Aに振ると実数値が2増えるのである。

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最初に思いついたときはすいすい持ちにバトンタッチして雨+おいかぜですばやさを上げようとしていましたが、しろいハーブを使うという発想をこの記事から学び、今回の動きが完成しました。

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1ターン目 がポットデスに「ふくろだたき」 (ポットデスの特性「くだけるよろい 」が4回発動して、すばやさが6段階上昇・防御が4段階下降) (ついでにポットデスの持ち物「」で攻撃と特攻が2段階上昇) ポットデスの「バトンタッチ」でフワライドにバトンタッチ (すばやさ6段階上昇が引き継がれてすばやさ4倍) (ついでに攻撃特攻2段階上昇も引き継ぐ) (フワライドの持ち物「しろいハーブ」が発動し、防御4段階下降が消える) (道具を消費したことでフワライドの特性「かるわざ」が発動しすばやさ2倍) 2ターン目 が特性「」で優先度1で「おいかぜ」を使う (フラワイドのすばやさが2倍になる) フワライドが優先度0の中で最初に行動する。 まず、努力値508をH252 B124 D132と振った場合のレベル50時のステータスと耐久指数はこちら• 以下はそれをまとめたものです。 HP・防御・特防は、実数値の比率が 2:1:1 に近い時、最も耐久力に優れています。

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しかし、「ふくろだたき」は攻撃技なので、先手をとってうつために最速。 素早さ調整の重要性 ポケモンバトルにおいて、素早さは他の能力と比べて重要な能力です。 Dの値が8192以上なら、8192を引く 優先度が同じなら、Eの値が高いから行動する。

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個体値ジャッジのやり方• HP調整 HPを特定の値にすることによる、定量ダメージの被害を最小限に、 定量回復の効果を最大限に高めた調整を「HP調整」と呼びます。

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ガブリアスのHP・防御・特防の実数値のステータスはそれぞれ、183-115-105です。 実際はステータス計算の都合上、努力値は4の倍数ごとにステータスに反映されるため、実質どこか1つのステータスに4を振ることになります。 ステータス計算は以上のことを覚えておけば便利です!細かいステータスに関してはネット上にある計算ツールや計算式を用いてみてください。

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こちらも先に結論を言ってしまえば、BD252振りツボツボ 使用努力値504 の耐久はH100振りツボツボ 使用努力値100 とほぼ同じです。 30Lvの時は、攻撃の差がかなりありました。